区块链如何杀死有线电视和Netflix

时间:2021-09-15 18:04编辑:mozhe来源:宏资区块链当前位置:主页 > 研报 >

区块链如何杀死有线电视和Netflix

由Rizvan Virk为Venture Beat

设计的区块链技术,由世界各地的点对点计算机节点驱动,正在崛起。那么,我们能否期待建立在区块链上的分散娱乐应用程序取代Netflix或Amazon等流媒体服务,成为有线电视的最后丧钟?

视频制作工作室最近已经经历了大量的中断。Youtube和Twitch等网站为用户生成的内容创造了一个大众市场,使有线电视网络和工作室不再是大众市场视频内容的唯一创造者。然而,尽管这些大型网站不断崛起,但如今大多数高质量的脚本娱乐内容仍然是通过一种主要集中的模式来实现的。

工作室和网络(现在扩展到包括拖缆Netflix和亚马逊)为内容开发提供资金,内容遵循有序的传播方式——从工作室到最终用户,通过一个预定义的渠道:有线电视、广播、移动设备或网站进行传播。

区块链有能力从根本上颠覆娱乐业,因为它为内容传播带来了一种全新的分散模式。在区块链中,全世界的计算机在点对点网络中协同工作,完成某些任务——没有中央服务器或权威机构。

今天,Netflix和Cable仍然依赖于"集中"聚合和分发的理念。内容创建者必须通过一定数量的"把关人"与网络达成业务交易,然后网络将内容放在服务器上,通过同轴电缆通过空中分发,或者最近通过互联网直接使用CDN(Akamai或Amazon CloudFront等内容交付网络)进行分发。关于提供什么内容、何时提供、价格和分销路线的决定仍然是非常专有和分级的。

在一个分散的世界中,没有任何一个网站或权威机构能够对发布什么内容以及如何达到"最后一英里"拥有发言权。没有任何一个网站能够阻止特定内容。随着用于娱乐的分散式应用程序(DAPP),无论是用于流媒体直播还是点播视频,世界各地的数千台计算机都将在一个不分等级的网状网络中充当广播者。这些"超级节点"将通过向地理位置附近的计算机广播信号来解决最后一英里的问题。这在现有CDN不多的国家尤其有效。

出现了许多新的加密项目,它们使用现有区块链或全新区块链作为分散视频流的基础设施。其中一些已针对摄取和压缩内容进行了优化,以使其可用,例如构建在Steem区块链上的LivePeer和构建在以太坊上的Viuly。有些是流媒体和影响者的应用级代币,如以太坊上的流媒体代币和YouNow/PROPS。Spectiv VR专注于广告模式,确保内容创作者获得更大的份额,尤其是VR内容。LBRY和我的公司Theta Labs正在构建新的区块链/协议,以支持用于娱乐、电子竞技等的第三方DAPP。

这些区块链项目不仅可以完全扰乱分销世界,因为它们不再需要集中式架构,他们还可以破坏世界上的Netflix,使有线电视频道的想法完全过时。除了通过定义明确的分销网络聚合策划的内容外,什么是渠道?

以下是完全分散的区块链娱乐网络可能扰乱行业的几种方式:

解放内容创作者。内容创作者可以创建节目,并立即在分散的平台上播放——无需去宣传工作室或试图让Netflix将您加入他们的系统。不再有必须批准您的内容的网关管理员。新的渠道。新的"渠道"可能以完全分散的方式出现。你可以设想电子竞技、现场活动、幻想、科幻、新闻等频道。这些频道可以由任何人建立,也可以由内容创作者加入。广告和免费内容。通过在这些网络上使用代币,免费内容甚至可能破坏传统的电视广告模式(YouTube等网站也在效仿)。新的区块链视频项目通常提供硬币或代币,广告商可以用这些硬币或代币在这些分散的渠道上购买曝光。他们可以指定这些硬币直接交给内容创建者,而不必让中间人从收入中分得一大块——这与现有的中间人分得最大份额的做法大相径庭。付费内容。至于付费娱乐或订阅模式,观众可以使用分散内容网络发行的新代币订阅特定频道或向特定内容创建者付费。这可能会取代有线电视点播,让观众在"点播"节目中有无限的选择。HBO和其他订阅网络最近发布了自己的应用程序,所以你不需要有线电视订阅就能观看它们。下一个HBO可能是一个完全分散的网络,完全不与有线电视相连!

结论:当心。

技术变革一直影响着娱乐业。虽然互联网创造了新的内容消费方式,但高质量节目的创作和发行在很大程度上仍由少数玩家、工作室、电视网络、有线电视提供商和Netflix等聚合商主导。这并没有导致互联网承诺的内容民主化。

区块链技术有能力通过打破这种伪垄断从根本上颠覆娱乐业,用点对点网络取代集中的门卫。

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